先走廊,再是聚集,接着是大门出现,游戏给挖的一个个坑逐渐浮现在了苏秦面前。
“房间!”
封印厉鬼需要将其关入房间,众人出现时也是在房间,第一天没有死亡的人也在房间。
这都是游戏赤裸裸的提醒,房间是躲藏的关键,离开房间会非常危险。
再加上第二夜,众人全部拥挤到了六七层,死亡率也大幅度提升。
第一证明游戏随着时间推移危险性会提升,其次就是对于安全未知的第二个提示。
躲在房间是相对安全的,躲在自己一开始出现的房间才是安全性最高的。
这个从众人第一夜死亡之后重生出现的位置也可以得到验证。
所以敞开大门看似扩大了躲藏区域,给厉鬼增加了寻找难度,提升了众人的存活率。
实则不然,苏秦隐隐有种感觉,只有玩家在自己的房间之中厉鬼的能力才是
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!